URUZGAN NEWS ALERTS
maandag 1 december 2008 |
| Soldaatje spelen voor het echie |
Nederlandse legereenheden trainen voor Uruzgan met gamesimulaties. ‘Dit had de Landmacht vijf jaar geleden nog niet aangedurfd.’
Lehab Nazari ligt in het hoge gras van een buitenwijk van Tarin Kowt. Het wapen van de talibanstrijder rust op de grond voor hem, het is een kwestie van tijd voor Nederlandse eenheden van de 13e Gemechaniseerde Brigade zich in zijn vizier melden. Dit is Nazari’s dag, insha’Allah. Maar Allah wil vandaag waarschijnlijk even niet. Twee Nederlandse korporaals houden hem met verrekijkers in de gaten. Na een omtrekkende beweging hebben zij een huis bezet met uitzicht over het grasveld waar Nazari ligt. Eén schot met een precisiegeweer is voldoende om de taliban uit te schakelen.
Alleen, hoe tover je een precisiegeweer voor je neus? De korporaals drukken op alle knoppen op hun toetsenbord, rollen de muis van hun computer heen en weer. ‘Adjudant?’, vraagt een van hen ten einde raad. ‘Hoe wissel ik mijn verrekijker om?’ Adjudant Jurrie van der Zwan buigt over hem heen en drukt twee toetsen in. Op het scherm verandert de verrekijker in een stevig stuk geschut. Een linkermuisklik bezegelt Lehab Nazari’s lot.
De hei op
Welkom in de digitale trainingsruimte van de 13e Gemechaniseerde Brigade van de Koninklijke Landmacht, op de thuisbasis in Oirschot. De brigade verwacht in het voorjaar naar Uruzgan te worden uitgezonden, en bereidt zich daar op alle mogelijke manieren op voor.
Natuurlijk gaan de mannen met hun pantservoertuigen de hei op en worden de wapens op de vuurbaan ingeschoten. Maar sinds vrijdag zitten de soldaten ook veel achter de computer, om zich met simulatiegames vertrouwd te maken met de situaties waar zij in Uruzgan tegenaan kunnen lopen.
Het zijn speciaal voor defensie ontwikkelde games als Steel Beasts, waarmee tientallen officieren van achter de computer een colonne voertuigen naar een crisishaard rijden. Of Virtual Battle Space 2, waarin heel Tarin Kowt, de Nederlandse uitvalsbasis in Uruzgan, digitaal is nagebouwd. Het spel oogt als een stevige first person shooter, maar zit veel ingewikkelder in elkaar. In een normale game mag je schieten op alles wat beweegt, en schiet alles doorgaans ook stevig terug.
In de spellen waar de Brigade mee oefent, verschuilt de vijand zich tussen burgers, die je absoluut te vriend moet houden.
Virtual Battle Space voorziet daarom in allerlei sociale situaties waar Jan Soldaat tegenaan kan lopen. Een praatje aanknopen met een vrouw is in het echte Uruzgan uit den boze, en wordt ook in het spel bestraft met ruzie met haar man, die op prompt naar een pistool grijpt. Wat doe je dan?
‘Vijf of tien jaar terug had de Landmacht dit niet aangedurfd’, zegt Van der Zwan. ‘Toen bestond bij Defensie het beeld dat games iets waren voor luie jongeren, niet voor soldaten. Maar vandaag is Virtual Battle Spacedoor een generaal in gebruik genomen, dat zegt genoeg over het vertrouwen in dit soort trainingsmogelijkheden. Je kunt werkelijk élke situatie oefenen, zolang je hem maar programmeert en er een helder leerdoel aan verbindt. We hebben bijvoorbeeld een marktplein met duizend mensen in het systeem staan, waarin een paar mensen zich verdacht gedragen. Wat doe je daarmee als je op patrouille bent? Dat soort opdrachten gaat veel verder dan een level in een schietspelletje.’
depers |
13:55 |
Loading...
|
|
|
RUZGAN Headlines
|
|
|
Afghanistan news |
________________________________________________
|
REUTERS ALERTNET AFGHANISTAN |
|
|
WASHINGTONPOST/AFGHANISTAN |
|
|
AFGHANISTAN NEWSNET |
|
|
'Tarin Kowt,Uruzgan, Deh Rawod,Kamp Holland |
|
|
Uruzgan -Afghanistan News |
________________________________________________
|
|